Si vous n'avez jamais entendu parler de Dead Island, laissez moi vous rafraîchir rapidement la mémoire. Sorti en 2011, et édité par Deep Silver, le jeu vous plaçait dans la peau d'un survivant, en pleine invasion zombie. Chose peu originale me direz-vous, mais c'est surtout l'île tropicale et la station balnéaire où se déroulent l'action qui changent la donne. En effet, les zombies c'est fun, s'ils sont en maillots de bain ça l'est encore plus.
Suivez mes aventures, à travers voyages,mondes virtuels et cinématographie sélective
jeudi 27 mars 2014
lundi 3 mars 2014
Critique: Deathwatch (livre)
Salutations, gens de l'Imperium. Aujourd'hui, je vous parle de ma dernière acquisition de livre sur l'univers de Warhammer 40 000, j'ai nommé Deathwatch, par Steve Parker.
dimanche 2 mars 2014
Pas de jeux vidéos ce coup-ci, place à la MUSIQUE !
Aujourd'hui mes amis, je vais essayer de vous faire découvrir/redécouvrir des artistes, pas forcément connus, ni inconnus. Tous styles confondus, même si j'ai vendu mon âme à la musique électronique il y'a quelques temps déjà :D Chassons le mauvais temps avec ces tracks !
samedi 1 mars 2014
Preview: Pré alpha d'Alien:Isolation
Dans l'espace, personne ne vous entendra crier. C'était vrai dans le premier film de la franchise Alien, sorti en 1979. Ridley Scott effrayait une génération entière avec une drôle de bestiole biomécanique, qui traque et tue les occupants d'un vaisseau un à un. Traque, peur, et tension sont les maîtres mots du film. Puis arrive James Cameron, qui revoit totalement la chose, et propose avec Aliens un film d'action aux relents de guerre du Vietnam, plus violente, mais aussi moins marquée dans l'aspect effrayant. De multiples jeux sont sortis depuis concernant la licence, et il faut se l'avouer, rien n'était très réussi, surtout après l'expérience "Aliens: Colonial Marines", annoncé comme un revival du mythe Aliens, et qui au final est une bouse sans nom.
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